44

Подарок на 8 Марта Своими Руками в Фотошопе за 20 Минут

[notmember] До сих пор не обзавелись подарком на 8 марта? Тогда вы попали по адресу.

Создайте незабываемый подарок своими рукам, всего за 29 минут, с помощью этого супер урока!

Что Нужно Сделать, чтобы Создать Незабываемый Подарок на 8 Марта Своими Руками за 20-30 минут:

  1. Получить БЕСПЛАТНЫЙ доступ к нашему уроку по созданию картины с фото. 1 минута
  2. Пройти урок и создать картину с любимого фото вашего близкого человека. 20 минут
  3. Распечатать полученную картину в ближайшем фото центре. 8-10 минут
  4. Поместить полученную картину в рамку. 1 минута

Меньше 30 минут и подарок к 8 марта созданный своими руками готов!

От Фотографии — к Картине Написанной Маслом, Менее чем за 20 минут! ЭТО РЕАЛЬНО!

[/notmember] [member] Откройте фотографию, к которой решили применить эффект размером примерно 800*600 px. Чем больше разрешение фотографии, тем меньше будут видны мазки, поэтому выбирайте среднее значение.

картина в фотошопе

Выберите команду Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) из меню
Image-Adjustments (Изображение-Настройки).
В появившемся диалоговом окне увеличьте значение параметра Saturation до 50, как показано на рисунке, и щелкните OK, чтобы получить более насыщенные цвета.

р2

Выберите из меню Filter (Фильтр) команду Filter Gallery
(Галерея фильтров).
В диалоговом окне Filter Gallery (Галерея фильтров) выберите набор Distort (Искажение) и щелкните на фильтре Glass (Стекло), как показано на рисунке.


Для параметров Distortion и Smoothness задайте значение 3, из раскрывающегося списка Texture (Текстура) выберите значение Canvas, а для параметра Scaling задайте значение 79%.
На кнопке OK пока щелкать не следует.

Щелкните на значке New effect layer (Создать слой эффектов) в нижней части диалогового окна (он расположен слева от значка мусорной корзины).

Выберите набор Artistic (Художественные), после чего щелкните на фильтре Paint Daubs (Рисование пальцем).
Для параметра Brush Size (Размер кисти) задайте значение 4,
для параметра Sharpness (Резкость) — 1,
а из раскрывающегося списка Brush Type (Тип кисти) выберите значение Simple (Простой).

Щелкните на значке New effect layer (Создать слой эффектов) в нижней части диалогового окна.

Выберите набор Brush Strokes (Мазки кисти) и щелкните на фильтре
Angled Strokes (Наклонные мазки).
Для параметра Direction Balance (Баланс направления)
задайте значение 46, для параметра Stroke Length (Длина мазка) — 3, а для параметра Sharpness (Резкость) — 1.

Щелкните на значке New effect layer (Создать слой эффектов) в нижней части
диалогового окна.
Чтобы добавить текстуру в виде холста, выберите набор Texture (Текстура) и щелкните на фильтре Texturizer (Текстуризатор).
Из раскрывающегося списка Texture (Текстура) выберите значение Canvas (Холст), для параметра Scaling (Масштаб) задайте значение 65%, для параметра Relief (Рельеф) — 2, а из раскрывающегося списка Light (Источник света) выберите значение Top Left(Сверху слева). Щелкните на кнопке OK, чтобы применить все выбранные фильтры к изображению.

Создайте копию слоя, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+J>.
Затем нажмите комбинацию клавиш <Shift+Ctrl+U>,чтобы уменьшить насыщенность цветов в слое.
Обратившись к палитре Layers, измените режим наложения с Normal на Overlay, как показано на рисунке.

Выберите команду Emboss (Барельеф) из меню Filter-Stylize (Фильтр-Стилизация).
В появившемся диалоговом окне Emboss (Барельеф) для параметра Angle (Угол)
задайте значение 135°, для параметра Height (Высота) — 1, а для параметра Amount (Степень) — 500% (как показано на рисунке), после чего щелкните на кнопке OK.

Обратитесь к палитре Layers (Слои) и уменьшите значение параметра Opacity (Непрозрачность) до 40%, чтобы завершить создание эффекта.

Готовый результат:

Еще несколько примеров готовых картин  с фото:

new york photo

seattle photo

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru [/member] [box type=»warning»]

Все Получилось? Тогда Поделись Работой ПРЯМО СЕЙЧАС!

Есть Вопросы? Задай их БЕСПЛАТНО!

Ваши вопросы публикуются МГНОВЕННО и их сразу увидят десятки людей!

[/box]
116

Как Сделать Мистический Фотоэффект в Фотошопе

[box type=»info»] Когда вы пройдете этот избранный урок фотошопа до конца, то научитесь создавать неотразимый мистический эффект для ваших фото.[/box]

Обработка фото в фотошопе

[box type=»download»] По ходу этого продвинутого урока по Фотошопу мы будем использовать кисти, которые вы можете БЕСПЛАТНО скачать тут.[/box]

Не пугайтесь, если вы начинающий фотошопер. Раз вы умеете работать с инструментами выделения и уже знакомы со словами слои, кисти, фильтры, то справитесь!

Если нет, то обязательно скачайте наши БЕСПЛАТНЫЕ курсы фотошопа ПРЯМО СЕЙЧАС!

Приступим…
Continue reading

6

Основные Горячие Клавиши в Фотошопе

Я хотел бы рассказать вам, какие клавиши на клавиатуре я использую чаще всего при работе в Фотошоп.

Вот мой список «горячих» клавиш. Знание их поможет намного увеличить скорость вашей работы в Фотошопе.

Многие комбинации могут быть вам уже известны.

Ctrl + A — выделить ВСЕ
Ctrl + C — копировать
Ctrl + V — вставить

Ctrl + N — новый документ
Shift + Ctrl + N — новый слой

Ctrl + S — сохранить
Shift + Ctrl + S — сохранить как…
Alt + Shift + Ctrl + S — сохранить для Web

Ctrl + Z — вернуть назад
Alt + Ctrl + Z — вернуть на несколько шагов назад
Shift + Ctrl + Z — вернуть на шаг вперед

Ctrl (-) — уменьшение изображения
Ctrl (+) — увеличение изображения
Alt + Ctrl + 0 — натуральный размер изображения

Вызов часто используемых инструментов:

B — кисть 
E — ластик 
H — рука  (то же действие выполняет «пробел»)
L — лассо 
M — выделение 
P — перо 
T — текст 
V — перемещение 

D — установить цвета черный/белый

X — поменять цвета местами

[ — уменьшает размер кисти

] — увеличивает размер кисти

Ctrl + T — свободная трансформация

Ctrl + D — снять выделение

Ctrl + U — окно цвет/насыщенность
Ctrl + Shift + U — обесцветить изображение

Ctrl + E — слить слой с нижним слоем
Shift + Ctrl + E — слить все слои

Ctrl + I — инвертировать цвета
Ctrl + Shift + I — инвертировать выделение

До встречи на www.photoshop-master.ru!

Данная статья подготовлена для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Специально для Сообщества Фотошоперов №1 — Photoshoper.me

23

Ретушь Фотографии в Фотошопе за 7 Простых Шагов

[box type=»info»]

Этот замечательный урок создала специально для вас, одна из участниц нашего сообщества Фотошоперов, Александра Брагина.

Я безумно рад, что с нами есть такие люди!

Добавьте и вы свой урок! Свяжитесь со мной через раздел Контакты и оговорим детали.

Теперь, рассмотрим пример ретуши фотографии в Фотошопе всего за 7 шагов от Александры.

[/box]

Фотография взята для коррекции из портфолио моей подруги. На данной фотографии хорошо видны некоторые дефекты кожи и разница тона (лицо накрашено слишком ярко и не сочетается с белой кожей рук и груди).

Здесь есть два варианта:

  1. Сделать модель загорелой, но я не вижу в этом смысла, она и так хороша
  2. Попытаться изменить цвет лица – этим мы и займемся!

Начнем!

№1 — Уберем мелкие дефекты кожи

На лице они отсутствуют, что меня очень радует, но вот руки… В этом нам поможет очень интересный инструмент Patch Tools – заплатка.

ретушь фотографий в фотошопе - первый шаг

Выделите этим инструментом область, которую хотите отредактировать, когда загорится выделенная область, не переключая инструмента, направьте мышку в центр области, там должен появится такой знак.

ретушь фото в фотошопе - второй шаг

Зажав ЛКМ, переместите выделенную область на чистый участок кожи.

выравнивание цвета кожи в фотошопе - третий шаг

Далее, просто отпустите ЛКМ, всё,  мы избавились от дефектов кожи. Снять выделение Ctrl+D.

№2 — Создаем дубликат слоя

Теперь создадим дубликат слоя и будем работать с ним.

№3 — Выделяем лицо на фото

При помощи магнитного лассо (Magnetic Lasso Tool) или любого другого, удобного вам инструмента, выделите лицо.

выравнивание цвета лица в фотошопе - четвертый шаг

№4 — Нажмите Ctrl+M (кривые)

При помощи кривых мы выравниваем цвет лица, убираем излишнюю яркость, приближаем к цвету тела.

ретушь лица в фотошопе - шаг пятый

Лицо стало нормального цвета, но утратило вместе с этим яркость глаз и губ, а брови и вовсе смотрятся не натуральными.  Вернем их, создав маску.

№5 — Создаем маску для глаз и губ

ретушь фотографий уроки - шаг шестой

№ 6 — Работаем с маской слоя

Возьмите 100% чёрную, мягкую кисть. Прозрачность и нажим можете регулировать самостоятельно. Теперь этой кистью проведите по глазам, губам. Этим простым действием мы возвращаем цвет.

уроки ретуши фотографий в фотошопе - седьмой шаг

№ 7 — Склеиваем слои Ctrl+Shift+E

Все! Фотография готова. Получилась девушка-вамп, на мой взгляд, так она выглядит более естественно.

Готово!

Давайте посмотрим на результат нашей ретуши фотографии в Фотошопе:

ретушь фотографий в фотошопе

Получилась Такая Ретушь Фотографии?

[box type=»warning»] Докажи, что ты не зомби! Поделись мнением в комментариях![/box]
35

Корректировка Яркости и Контраста в Фотошопе

Яркость и контрастность — это параметры, которые в первую очередь корректируются при обработке фотографий. Умение их изменять позволит Вам сделать Ваши фото более интересными, качественными и живыми. Ниже представлены несколько простых команд для корректировки яркости и контраста в фотошопе. Надеюсь эта информация вам еще не раз поможет!

Команда Auto Contrast

Корректировка яркости контраста фотошоп

Авто контраст в Фотошопе

Корректировка контраста фотошоп auto contrast

Без Auto Contrast

Простая команда Auto Contrast (Автоконтраст) преобразует самые светлые пикселы в белые, а самые темные — в черные, и распределяет между ними уровни серого.

Чтобы получить такой результат, вызовите команду из меню Image → Adjustments → Auto Contrast (Изображение → Корректировки → Автоконтраст) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Alt+Shift+L

Выравнивание яркости слоя

Корректировка яркости фотошоп

Корректировка яркости в Фотошопе

 

Команда Equalize (Выровнять или Уровнять) перераспределяет уровни яркости активного слоя.

Она может улучшить изображение, которому не хватает контрасности или которое оказалось слишком темным.

Чтобы добраться до команды выравнивания яркости в Фотошопе, задите в меню Image → Adjustments → Equalize (Изображение → Корректировки → Выровнять)

 

Плавная корректировка яркости и контраста

плавная корректировка яркости контраста фотошоп

Плавная корректировка яркости и контраста в фотошопе

Выберите слой (если у вас изображение состоит из одного слоя, то он будет выбран автоматически), затем воспользуйтесь командой Image → Adjustments → Brightness/Contrast (Изображение → Корректировки → Яркость/Контраст).

Для того чтобы немного осветлить слой, передвиньте ползунок яркости вправо, если же надо затемнитьслой, передвиньте этот ползунок влево. Можно также в поле Brightness (Яркость) указать какое-либо начение от –100 до 100.

Для увеличения контраста передвиньте ползунок Contrast (Контраст) вправо, для его уменьшения — влево. Можно также ввести в поле Contrast (Контраст) какую-либо величину от –100 до 100.

Щелкните по кнопке ОК.

По материалам: http://www.book.homechatnick.com/updating/brightness.php
Фотографии Н. Салтыковой

Есть вопросы? Задай их в комментариях Сейчас!

116

Панель Инструментов в Фотошопе: Все, что Нужно Знать Новичку

[box type=»info»] Панель инструментов в Фотошопе — это в своем роде азбука Фотошопа. Знать все ее буквы обязательно. Иначе вы с трудом будете понимать язык, на котором написаны наши уроки.[/box]

Вот она ненаглядная во всей своей красе распласталась по экрану вашего монитора. В рабочем окне выглядит тоненькой хрупенькой полосочкой. Но если раскрыть все инструменты, которые сидят внутри нее — стройной она вам точно не покажется.

Панель инструментов в Фотошопе — это 56 инструментов, палитра цветов и еще 6 вспомогательных кнопок.

Панель Интсрументов в Фотошопе

Итак, начнем разбор панели. Разобьем ее сначала пополам. На следующих двух скриншотах хорошо видны группы инструментов:

Левая часть панели инструментов в фотошопе

Правая часть панели инструментов в фотошопе

А теперь рассмотрим скрытые инструменты (нажмите на картинку для увеличения):

marquee - выделение в фотошопе

Инструмент Lasso (Лассо) в фотошопе

Инструмент slice - разрезание в фотошопе

Инструменты редактирования в фотошопе

Инструмент history brush (кисть истории) в фотошопе

Инструмент stamp (штамп) в фотошопе

Инструмент ластик (eraser) в фотошопе

Инструменты контраста (blur) в фотошопе

Инструменты тонирования в фотошопе

Инструменты редактирования контура (path) в фотошопе

Инструмент перо (pen) в фотошопе

Инструмент текст (text) в фотошопе

Инструменты создания фигуры (shape) в фотошопе

Пусть эта информация будет вам шпаргалкой на первое время.
Заглядывайте сюда иногда!

Данная статья подготовлена для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Специально для Первой Социальной Сети Фотошоперов — Photoshoper.me

[box type=»warning»] Понравилась статья? Может чего-то не хватает? Поделитесь мнением в комментариях и не забывайте поделится статьей с друзьями в соц. сетях![/box]
30

Работа со Светом в Фотошопе для Начинающих

Сегодня вам покажу как нужно трудиться с визуальными эффектами в фотошопе, а именно игра с светом, и сильнее детальная доработка изображения в фотошопе. В качестве подопытного экспоната над которым мы и станем изготавливать я выбрал достаточно характерное пристраивание некого «завода», впихивание характерно тем что довольно темное, «пасмурное». И в нем присутствует сверху окна, их мы будем использовать в качестве источника нашего мерцание, что и попытаемся выделить и подчеркнуть. Continue reading

30

Создание Микро Мира Последней Фантазии с помощью Фотошопа

[notmember] А вы когда-нибудь мечтали создать свой мир? Сегодня фотошоп дает вам такую возможность! Уникальный урок по созданию микро мира в фотошопе позволит воплотить в жизнь даже самые смелые фантастические миры.

Этот урок, также поможет лучше разобраться в создании эффектов в фотошопе, обработке фото, работы с фильтрами, продвинутой работе со слоями и многому другому!

Создайте же мир своей фантазии прямо СЕЙЧАС!
[/notmember] [member] В сегодняшнем уроке мы с вами перенесемся в фантастический мир. Вы узнаете, как создать свой собственный микро социум, используя разные изображения и фотографии.

микро мир последней фантазии в фотошопе

Более детально

Шаг 1. Начнем с создания нового документа размером примерно 1500х1300 px. Постарайтесь, чтобы ваш документ был немного больше, чем финальный результат, благодаря этому вы сможете сосредоточиться на деталях. Теперь, на Панели слоев добавляем первый корректирующий слой — Solid Color (Цвет), и выбираем цвет #7cb8cc. Называем слой «фоновый цвет».

Берем Ellipse Tool (Эллипс) (U) и рисуем эллипс в центре документа (убедитесь, что вы создаете фигуру, а не просто контур). Для заливки используем цвет #4e412d. Называем слой «верх».

Дублируем (CTRL+J) слой с эллипсом. Активируем оригинал и меняем его цвет на красный. Затем берем инструмент Move Tool (Перемещение) (V) и жмем ALT+стрелка вниз 10 или 20 раз, чтобы скопировать слой, создав эффект объемности. После этого объединяем все красные слои вместе (CTRL+E) и называем новый слой «низ».

Шаг 2. Загружаем текстуру и перемещаем на рабочий документ. Располагаем ее над слоем «верх» и жмем CTRL+ALT+G, чтобы создать обтравочную маску. После этого воспользуемся командой CTRL+T > Distort (Искажение), чтобы трансформировать текстуру по форме эллипса.

Создаем другой корректирующий слой над текстурой — Curves (Кривые). ЖмемCTRL+ALT+G, чтобы создать обтравочную маску. Удаляем слой-маску и переходимLayer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все). Корректируем кривую, как показано ниже, затем используем белую мягкую кисть (B) и рисуем по маске в центре эллипса.

Далее добавляем еще один корректирующий слой — Levels (Уровни). ЖмемCTRL+ALT+G для создания обтравочной маски. Чтобы сделать текстуру темнее, выставляем параметры, как на скриншоте ниже.

Далее добавляем Gradient Map (Карта градиента), используя цвета от #231d18 к #f3d949. Используем CTRL+ALT+G для создания обтравочной маски. Устанавливаем режим смешивания на Soft Light (Мягкий свет) и Opacity(Непрозрачность) на 20-30%. Вы также можете добавить корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы сделать желтый цвет глубже.

Шаг 3. Открываем текстуру и переносим на рабочий документ. Располагаем ее сразу над слоем «низ», жмем CTRL+ALT+G для создания обтравочной маски.

Как вы видите ниже, текстура действует только на слой, который находится ниже. Затем используем CTRL+T > Warp (Деформация), чтобы откорректировать форму текстуры по форме эллипса.

Продолжаем добавлять текстуры на слой «низ», для каждой создаем обтравочную маску. Для маскировки мест переходов между текстурами используем Eraser Tool (Ластик) (E) и Clone Satmp (Штамп) (S).

Шаг 4. Вот так должен выглядеть эллипс после всех проделанных манипуляций.

Теперь, после того, как мы закончили корректировать края текстуры, пришло время добавить больше цвета и глубины нашей работе. Активируем последний созданный слой с текстурой (который должен находится в самом верху). Затем создаем несколько корректирующих слоев:

— Curves (Кривые): RGB, Output (Выход) 113/ Input (Вход) 151 (или просто перемещаем кривую немного вниз и вправо, чтобы добавить темных цветов на края), затем уменьшаем Opacity (Непрозрачность) до 10-20%. После этого жмем CTRL+ALT+G для создания обтравочной маски.

— Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность): Hue (Цветовой тон) 0, Saturation (Насыщенность) +6, Lightness (Яркость) -8. Затем жмем CTRL+ALT+G для создания обтравочной маски.

— Color Balance (Цветовой баланс):
Midtones (Средние тона) — Cyan/Red (Голубой/Красный) +6, Magenta/Green (Пурпурный/Зеленый) -4, Yellow/Blue (Желтый/Синий) -10.
Shadows (Тени) — Cyan/Red (Голубой/Красный) +4, Magenta/Green (Пурпурный/Зеленый) 0, Yellow/Blue (Желтый/Синий) -12. Затем CTRL+ALT+G.

Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность): Hue (Цветовой тон) 0, Saturation (Насыщенность) -37, Lightness (Яркость) -25. Уменьшаем Opacity (Непрозрачность) до 15%. Затем жмем CTRL+ALT+G.

Если вам не удалось получить результат, как на скриншоте ниже, попробуйте поэкспериментировать с параметрами корректирующих слоев.

Активируем последний созданный корректирующий слой, в данном случаеHue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Создаем новый корректирующий слой — Curves (Кривые), убедитесь, что он находится над слоем Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Жмем CTRL+ALT+G. Удаляем слой-маску корректирующего слоя и переходим Layer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все). Открываем настройки Curves (Кривые) и перемещаем кривую вверх и влево, как показано на изображении ниже. Затем берем маленькую белую мягкую кисть (B) и работаем ею по маске, как показано на первом скриншоте ниже.
Добавляем еще один слой Curves (Кривые) и повторяем вышеописанный процесс (с обтравочной маской), но в этот раз кривую перемещаем вниз и вправо, удаляем маску и переходим Layer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все). Работаем по маске в местах, показанных на втором скриншоте.
Редактируя маску, проводите прямую вертикальную линию, так как в противном случае вы не получите необходимый эффект глубины и объемности.

Шаг 5. Теперь поработаем над краями. Как видно ниже, некоторые области нуждаются в коррекции. Если в этой нет большой необходимости, можете обойтись без этого, так как в дальнейшем мы покроем поверхность травой. Тем не менее, мы не можем знать какие области будут покрыты. Поэтому я рекомендовал бы вам поработать над этим с помощью Stamp Tool (Штамп) (S).

Далее берем кисть (B) диаметром 1-2 пикселя, зажимаем ALT и берем пробу светло-коричневого цвета со слоя «верх», зетам отпускаем ALT, чтобы вернуться к кисти. Создаем новый слой и рисуем кистью по краям, как показано ниже.

Шаг 6. Далее мы будем использовать специальную кисть . На данный момент созданная нами земля выглядит неплохо, но ей все еще не хватает реалистичности. Чтобы исправить это, переходим на слой «низ» и создаем для него слой-маску, кликнув по кнопке Add layer mask (Добавить слой-маску) внизу панели слоев. Затем выбираем одну из загруженных кистей и черным цветом рисуем по маске. В более темных местах работайте кистью интенсивнее.

Ниже показан результат работы этой кистью.

Шаг 7. Далее нам понадобится фото травы. Загружаем выделение эллипса и по его форме вырезаем часть травы. Для этого, удерживая CTRL, кликаем по миниатюре слоя «верх», затем переходим на слой с травой и жмем по кнопке создания слой-маски внизу панели слоев.

Пвторяем Шаг 6, используем ту же кисть, чтобы отредактировать края травы. Для этого берем белую кисть и работаем ею на маске.

Шаг 8. Снова воспользуемся той же кистью , чтобы удалить часть травы. Корректируем маску  черной кистью, как показано ниже.

Затем добавляем корректирующий слой Curves (Кривые) под слоем с зеленью. Удаляем маску и переходим Layer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все). Затем применяем параметры, как на скриншоте ниже.

Далее белой мягкой кистью (B) среднего размера работаем на маске корректирующего слоя, чтобы создать тень от травы.

Чтобы правильно нарисовать тень, посмотрите на скриншот ниже. Там, где красная линия мы не видим тень, поэтому в этих местах она не нужна.

Шаг 9. Пока что с летающим островом закончили. Не беспокойтесь, позже мы к нему вернемся.
Давайте перейдем на слой «фоновый цвет». Добавляем к нему слой-маску и большой мягкой кистью  (B) черного цвета кликаем в центре документа. Чтобы у вас получилось так же как у меня, под слоем «фоновый цвет» должен быть слой с белой заливкой. Если его нет, создайте.

Создаем новый корректирующий слой — Solid Color (Цвет) с цветом #4a5f6d. Называем его «фоновый цвет 2». Меняем режим смешивания на Multiply(Умножение). Удаляем слой-маску и переходим Layer — Layer Mask — Hide All(Слой — Слой-маска — Скрыть все). Затем редактируем маску белой кистью в углах документа, чтобы сделать их темнее (это необходимо для того, чтобы сфокусировать внимание в центре композиции).

Далее добавляем корректирующий слой Gradinet Map (Карта градиента). Используем цвета от #200e3b к #f7da83. Меняем режим смешивания слоя на Soft Light (Мягкий свет).
Обратите внимание, что слой Gradinet Map (Карта градиента) должен действовать только на фон, поэтому он должен располагаться над фоновыми слоями.

Шаг 10. Теперь определим место, куда будет падать тень от земли.

Берем кисть  (B) с Hardness (Жесткость) 1% и Flow (Нажим) 1%. Меняем цвет на #a5d5d5, создаем новый слой над последним созданным корректирующим слоем Gradinet Map (Карта градиента) и устанавливаем режим смешивания нового слоя наMultiply (Умножение). После этого начинаем рисовать кистью в том месте, где будет тень.
На первый взгляд вы можете не заметить изменений, но если присмотреться, то можно увидеть светлое голубое пятно под островом.

Далее выбираем темно-синий цвет (#445f61), создаем новый слой над предыдущим, меняем его режим смешивания на Multiply (Умножение) и снова используем кисть с теми же параметрами, чтобы добавить тень.
Теперь обратите внимание на три красные стрелки ниже, они указывают места, на которые действует источник света сзади. В центре композиции свет наиболее яркий, значит в местах обозначенных стрелками тень должна быть менее интенсивной.

Шаг 11. Теперь, определившись с источником света, мы можем «осветить» и наш островок. Создаем новый корректирующий слой — Curves (Кривые) над слоем с травой. Затем создаем для него обтравочную маску (CTRL+ALT+G). Удаляем слой-маску и переходим Layer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все). Корректируем кривую, как показано ниже, и рисуем по маске в месте, обозначенном красным цветом.

Повторяем этот процесс, создаем новый корректирующий слой — Curves(Кривые) и перемещаем кривую вниз и вправо. Теперь будем добавлять теней.
Красные стрелки показывают, где необходимо добавить тень. Желтые стрелки показывают место, куда падает свет.

Ваш результат должен быть вот таким.

Шаг 12. Теперь открываем изображение города. Здания, которые мы перенесем на остров, должны находиться в том же месте и в таком же положении.
Берем Pen Tool (Перо) (P) и вырезаем несколько зданий для нашей работы (они должны быть расположены над всеми предыдущими слоями).

Создаем новый слой под зданиями, устанавливаем режим смешивания на Multiply(Умножение). Затем берем очень мягкую кисть цветом #63522b. Добавляем узкую тень у нижнего края зданий.

Создаем еще один новый слой с режимом смешивания Multiply (Умножение). Используем ту же кисть (#63522b), чтобы нарисовать тень, но в этот раз она должна быть длиннее и мягче. Это будет тень, которую создает источник света сзади.

Шаг 13. Теперь, независимо от того, какие здания вы используете, их необходимо откорректировать. Мне не очень нравится, как выглядят две крыши, поэтому я взялPen Tool (Перо) (P) и создал фигуры по их форме.

Затем я подобрал для них подходящий цвет, который я взял с другой крыши. Потом я немного уменьшил уровень непрозрачности, чтобы была видна текстура на оригинале.
Вы также можете сделать все с помощью Stamp Tool (Штамп) (S) или другим удобным для вас способом, я выбрал самый простой для меня.

Шаг 14. Теперь создадим несколько корректирующих слоев для зданий:

— Selective Color (Выборочная коррекция цвета):
Cyans (Голубые): Cyan (Голубой) +5, Magenta (Пурпурный) +100, Yellow (Желтый) -29, Black (Черный) -47
Blues (Синие): Black (Черный) -5
Neutrals (Нейтральные): Cyan (Голубой) -9, Magenta (Пурпурный) +3, Yellow (Желтый) +21, Black (Черный) -9
Blacks (Черные): Cyan (Голубой) +2, Magenta (Пурпурный) +10, Yellow (Желтый) +11, Black (Черный) -5
Создаем обтравочную маску (CTRL+ALT+G)

— Color Balance (Цветовой баланс):
Midtones (Средние тона): Yellow/Blue (Желтый/Синий) -7
Shadows (Тени): Cyan/Red (Голубой/Красный) +8, Yellow/Blue (Желтый/Синий) -1
Создаем обтравочную маску (CTRL+ALT+G)

Используем Шаг 11 и корректирующий слой Curves (Кривые) для создания теней в нижней части домов (не забываем применить обтравочную маску).

Снова используем Шаг 11 и Curves (Кривые), но в этот раз для создания света на краях зданий (и в этот раз без обтравочной маски не обходимся).

Повторяем этот процесс, используя корректирующий слой Brightness/Contrast(Яркость/Контраст). Устанавливаем Brightness (Яркость) на -81. Удаляем слой-маску и применяем Layer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все). Теперь добавляем теней, как показано ниже. Рисуем белой кистью по маске в местах, показанных ниже. Не забываем про обтравочную маску.

Шаг 15. И еще несколько последних корректирующих слоев для зданий, для каждого применяем обтравочную маску:

— Selective Color (Выборочная коррекция цвета):
Neutrals (Нейтральные): Magenta (Пурпурный) -1, Yellow (Желтый) -14, Black (Черный) -4
Blacks (Черные): Magenta (Пурпурный) +9, Yellow (Желтый) +6, Black (Черный) -1

— Gradient Map (Карта градиента):
устанавливаем цвета от #281b0c к #ffc34f, меняем Opacity (Непрозрачность) на 30% и устанавливаем режим смешивания на Overlay (Перекрытие)

— Color Balance (Цветовой баланс):
Midtones (Средние тона): Cyan/Red (Голубой/Красный) -4, Magenta/Green (Пурпурный/Зеленый) +6, Yellow/Blue (Желтый/Синий) +5
Highlights (Свет): Magenta/Green (Пурпурный/Зеленый) -45, Yellow/Blue (Желтый/Синий) -26

Шаг 16. Теперь добавим облаков . Перемещаем фото на рабочий документ и немного трансформируем с помощью CTRL+T. В моем случае изображение слишком широкое, поэтому я передвинул боковые узелки к центру. Располагаем его под слоями со зданиями и называем «облака». Затем дублируем (CTRL+J) и называем копию «текстура облаков», после этого скрываем этот слой, кликнув по маленькому глазику на панели слоев.

Затем жмем CTRL+SHIFT+U, чтобы обесцветить облака и меняем режим смешивания слоя на Screen (Осветление).

Далее используем Levels (Кривые), чтобы отрегулировать глубину черного и белого. Ластиком (E) удаляем лишние части облаков, особенно тех, которые находятся на заднем плане.

Шаг 17. Если вы остановитесь сейчас, то облака уже не станут лучше. Они выглядят неплохо, но все же неидеальны. Это потому что они слишком прозрачные. Исправим это.

Именно поэтому мы и создали слой «текстура облаков». Перемещаем его над слоем «облака».

Затем применяем Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) к слою «текстура облаков». Устанавливаем Hue (Цветовой тон) +198, Saturation (Насыщенность) 15, активируем опцию Colorize (Тонировать). Теперь, убеждаемся, что слой «текстура облаков» активен, и переходим Layer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все).

Теперь используем мягкую белую кисть и рисуем по маске, чтобы сделать текстуру облаков видимой. Работаем в местах, обозначенных ниже.

Вы видите изменения? Теперь все выглядит замечательно.

Шаг 18. Теперь разнообразим композицию птицами. Располагаем изображение с птицами на рабочем документе и меняем режим смешивания слоя на Multiply(Умножение).

Активируем Lasso Tool (Лассо) (L) и выделяем несколько птиц, затем зажимаем CTRL, чтобы вырезать эту область.

Стираем остальную лишнюю часть птиц.

Шаг 19. Теперь открываем изображение с самолетом.  Вырезаем его и делаем небольшую коррекцию с помощью Clone Stamp (Штамп) (S).

Уменьшаем объект, используя CTRL+T, затем располагаем где-нибудь на островке. Создаем новый слой под слоем с самолетом и устанавливаем режим смешивания наMultiply (Умножение). Берем цвет #6b6a17 и рисуем тень под самолетом.

Создаем новый слой над слоем с самолетом (применяем к нему обтравочную маску CTRL+ALT+G), устанавливаем режим смешивания слоя на Multiply (Умножение) и рисуем в местах, показанных ниже на скриншоте. Это добавит необходимых теней и создаст иллюзию отражения травы на гладкой поверхности самолета. Для завершения добавим еще два корректирующих слоя:

— Selective Color (Выборочная коррекция цвета):
Reds (Красные): Cyan (Голубой) -6, Black (Черный) -5
Cyans (Голубые): Cyan (Голубой) -30, Magenta (Пурпурный) +68, Yellow (Желтый) +37, Black (Черный) +100
Blues (Синие): Cyan (Голубой) +6, Yellow (Желтый) +100, Black (Черный) -74
Neutrals (Нейтральные): Cyan (Голубой) +2, Magenta (Пурпурный) +7, Yellow (Желтый) +31, Black (Черный) +10
Blacks (Черные): Magenta (Пурпурный) +5, Yellow (Желтый) +14, Black (Черный) -17
(используем обтравочную маску Ctrl+Alt+G)

— Gradient Map (Карта градиента):
цвета от #85c051 к #ff7c00, режим смешивания слоя – Soft Light (Мягкий свет), Opacity (Непрозрачность) 50%
(используем обтравочную маску Ctrl+Alt+G)

Шаг 20. Далее открываем изображение дороги . Перемещаем ее на рабочий документ. Используем CTRL+T > Distort (Искажение), чтобы создать искажение дороги в перспективе, так, как будто она пересекает весь остров. Этот слой должен находиться над слоем с травой.

Снова используем кисти, с помощью которых мы редактировали траву и землю. Выбираем черный цвет и создаем слой-маску для дороги. Затем рисуем по маске в тех местах, где трава должна перекрывать дорогу.

Создаем новый слой под слоем с дорогой, меняем его режим смешивания наMultiply (Умножение) и выбираем цвет #745e23. Затем начинаем добавлять теней мягкой кистью, как показано ниже.

Затем добавляем теней на дорогу, под травой. Создаем новый слой над слоем с дорогой. Меняем режим смешивания на Multiply (Умножение). Берем маленькую мягкую круглую кисть (B) цветом #544827 и рисуем тень. Чтобы нарисованная тень не выходила за предел дороги, применяем к ней обтравочную маску (CTRL+ALT+G).

Создаем корректирующий слой Curves (Кривые). Редактируем его, как показано ниже (не обязательно, чтобы все параметры были строго одинаковы, просто постарайтесь настроить примерно так же, как у меня). Затем удаляем маску корректирующего слоя и переходим Layer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все). Затем используем мягкую белую кисть (B), чтобы откорректировать маску и добавить света на дорогу (в местах указанных желтыми стрелками). Не забываем применить обтравочную маску (CTRL+ALT+G).

Шаг 21. Мне захотелось добавить на композицию что-нибудь забавное, падающий с края острова автомобиль именно то что нужно. Открываем изображение грузовика. Вырезаем его с помощью Quick Selection Tool (Быстрое выделение) (W). После этого используем CTRL+T, чтобы повернуть грузовик в падающую позицию. Затем применяем Image — Adjustments — Shadows/Hightlights (Изображение — Коррекция — Тени/Света).

Далее применяем корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета):

Reds (Красные): Cyan (Голубой) +10, Magenta (Пурпурный) -26, Yellow (Желтый) +21, Black (Черный) -28
Yellows (Желтые): Cyan (Голубой) +5, Magenta (Пурпурный) +100, Yellow (Желтый) +50
Cyans (Голубые): Cyan (Голубой) -17, Magenta (Пурпурный) -25, Yellow (Желтый) +21, Black (Черный) -7
Blues (Синие): Magenta (Пурпурный) +1, Yellow (Желтый) +61, Black (Черный) -3
Neutrals (Нейтральные): Magenta (Пурпурный) +10, Yellow (Желтый) +15, Black (Черный) -10
Blacks (Черные): Magenta (Пурпурный) +12, Yellow (Желтый) +12, Black (Черный) -7

Создаем свет и тени с помощью Curves (Кривые), как в Шаге 11. Один слой для света (перемещаем кривую немного вверх и вправо), второй — для теней (слегка перемещаем кривую вниз). Проделываем уже известные манипуляции с маской, чтобы нарисовать тень (ниже обозначено красным цветом) и свет (обозначено желтым цветом).

Чтобы усилить эффект, создаем новый слой над кривыми, используем обтравочную маску (CTRL+ALT+G). Меняем режим смешивания слоя на Multiply (Умножение), берем мягкую кисть (B) с цветом #706221 и рисуем в местах обозначенных красными стрелками (чтобы добавить тень). Затем повторяем этот процесс, но в этот раз создаем новый слой над предыдущим и применяем к нему обтравочную маску (CTRL+ALT+G). Меняем режим смешивания на Soft Light (Мягкий свет), берем мягкую кисть  (B) с цветом #f6eecc и рисуем в местах отмеченных желтыми стрелками, чтобы добавить света.
Если вы не знаете, в каких именно местах нужно добавить свет/тень, воспользуйтесь изображением из предыдущего шага.

Шаг 22. Объединяем все слои с грузовиком в один (CTRL+E) (все слои должны быть выделены). Дублируем грузовик (CTRL+J) и перемещаем его чуть левее, чтобы было удобнее работать. Берем Lasso Tool (Лассо) (L). Затем выделяем небольшую часть и, зажав CTRL, перемещаем ее чуть выше. Повторяем процесс несколько раз, чтобы создать эффект разрушения.
Эту же технику мы использовали, когда вырезали птиц.

Выделяем все маленькие частицы, которые мы создали, и перемещаем на оригинал грузовика, затем удаляем его дубликат слева.

Шаг 23. Вы можете назвать слой с частицами «мусор». Создаем новый корректирующий слой — Curves (Кривые) над слоем «мусор». Применяем обтравочную маску CTRL+ALT+G. Корректируем кривые, как показано ниже. Затем удаляем слой-маску и применяем Layer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все). После этого используем белую мягкую кисть (B), чтобы добавить теней в местах, указанных ниже.

Снова создаем корректирующий слой — Curves (Кривые) над предыдущим. Применяем обтравочную маску CTRL+ALT+G. Корректируем кривые, как показано ниже. Затем удаляем слой-маску и применяем Layer — Layer Mask — Hide All (Слой — Слой-маска — Скрыть все). После этого используем белую мягкую кисть (B), чтобы добавить свет в местах, указанных ниже.

Работая с тенью и светом, не бойтесь экспериментировать. Мусор, который мы создали, состоит из очень мелких деталей, если вы добавите тени и свет разного направления, то это создаст эффект глубины.

Шаг 24. Также обратите внимание на пропорции грузовика и его положение в пространстве. Расположите его перед дорогой. Если вы сделаете это, то необходимо будет добавить внизу тень. Поэтому, создаем новый слой под грузовиком, меняем режим смешивания на Multiply (Умножение) и используем цвет #284143, чтобы нарисовать тень. Нам понадобится кисть с Hardness (Жесткость) 1% и Flow (Нажим) 1%. Запомните, что тень должна быть мягкой и слегка продолговатой, как показано ниже.

Далее создаем еще один новый слой под грузовиком, меняем режим смешивания на Multiply (Умножение) и используем цвет #284143, чтобы нарисовать тень. Нам понадобится кисть с Hardness (Жесткость) 1% и Flow (Нажим) 1%. В этот раз тень должна быть в одной точке, как пятно.

Шаг 25. Чтобы закончить данную композицию, добавим несколько корректирующих слоев:

И финальный результат:

микро мир последней фантазии в  фотошопе

Шаг 26. Что бы мне хотелось добавить еще? Да, вы правы, больше объектов, но в этом уроке я просто хотел описать базовый процесс создания этой композиции. Вы можете добавить больше деталей и источников света, например, у этого фантастического мира может быть свое собственное солнце. Задачей урока было дать вам понять основы, как все работает и взаимодейтсвует между собой.
Давайте я все объясню на примере скриншота:

— Красная точка в центре и стрелки это основной источник света. Это означает, что каждый объект сцены будет взаимодействовать с этим светом. Также красные стрелки показывают, на какие области будет действовать свет. Поэтому все объекты будут иметь разный угол падения тени.

— Объект 1. Он ближе всего находится к зрителю, поэтому он должен быть больше, чем те, которые находятся дальше. Желтым отмечена область, куда будет падать свет.

— Объект 2. Чем дальше объект от зрителя, тем он меньше. Стрелка поможет определить правильно источник света вверху слева.

— Объект 3. Этот объект необязательно должен быть меньше. Предположим, что это большое здание и оно может казаться довольно большим, даже несмотря на то, что находится далеко. Стрелки показывают, что свет будет вверху слева, значить тень будет падать справа внизу.

— Объект 4. Находится далеко на заднем плане, поэтому он очень маленький и его плохо видно. Он будет получать свет в основном снизу в зависимости от его положения и наклона.

Теперь, если хотите, можете заменить эти объекты реальными элементами, самолетами, воздушными шарами и т.д. Правильно наложив свет и тени, вы получите фантастический результат!

Автор: Wojciech Pijecki
Переводчик: Макс Енин
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

[/member]
169

Качественная Ретушь Лица в Фотошопе

Ретушь лица в фотошопе

Ретушь Лица в Фотошопе

В этом уроке по Фотошоп вы узнаете как делают ретушь кожи профессионалы. Кожа будет смотреться здоровой и, главное, без «пластмассового» эффекта или размытия.

Надеюсь наши бесплатные курсы фотошопа вам нравяться. Приступим  к уроку… Continue reading

119

Раскрыт секрет идеальной однотонной кожи или Качественная ретушь лица в фотошопе

Сегодня хочу рассказать о том, как я делаю ретушь лица в фотошопе (исправляю недостатки) и предаю ей цвет.

Дизайнер, который занимается ретушовкой кожи лица, сравним с пластическим хирургом или косметологом. Это кропотливое занятие, но результат того стоит.

Рассмотрим на примере девушки, фото которой я нашел в интернете. Сравните фотографию До и После.

Идеальная кожа в Фотошопе

Идеальная кожа в Фотошопе

 

1. Вначале дублирую слой (Ctrl+j) и продолжаю на нем работу.

2. Надо избавиться от неровностей и недостатков на всей коже лица.

В этом мне помог прекрасный инструмент “Штамп” icon_shtamp (выберете область ровной, красивой кожи возле того места, которое хотите исправить, зажмите Alt и кликните мышкой – это вы взяли образец. Затем кликните на место которое хотите исправить). Так как фотография у меня была достаточно большая, то я использовала кисть с параметрами: Диаметр – 10 пх; Жесткость – 29 пх. Эти параметры вы можете задать кликнув правой кнопкой мыши (ПКМ) на рабочей области, выбрав предварительно инструмент “Штамп”. В зависимости от ситуации вы можете менять диаметр и жесткость Штапма.

3. Когда все неровности и сильно темные/светлые пятна были устранены я начал выравнивать цвет лица.

Чтобы выделить область лица я воспользовался инструментом “Прямолинейное лассо” icon_pr-lasso . После выделения контура необходимо кликнуть ПКМ и выбрать пункт Растушовка и задать параметр (я задала 5).

retush_1

4. Затем дублирую выделенную область 2 раза (Ctrl+j).

Нижнюю продублированную область я осветляю (Ctrl+M) перемещая диагональ на небольшое расстояние вниз. Верхнюю продублированную область – затемняю тем же способом (диагональ вверх). Дальше к этим слоям добавляю маску icon_maska, которая находится внизу блока Слои и заливаю ее черным цветом. Между этими слоями добавляю новый слой, который заливаю цветом #ba8470 и так же добавляю маску и заливаю ее черным цветом. Теперь моя структура слоев выглядит следующим образом.

structure_layers

5. Кликнув на Маску осветления (черный квадрат),

я выбрал кисть с маленькой Непрозрачностью и Нажимом (находятся под основным меню фотошоп), предварительно убедившись в том, что цвет кисти белый. После этого начал плавно осветлять фото в тех местах, где это необходимо.

6. Для слоя Цвет кожи я поставил режим смешивания Мягкий свет

(список режимов смешивания находится вверху блока Слои)

Выбрав Маску этого слоя и белую кисть с Непрозрачностью и Нажимом на максимуме, а Жесткость уменьшив до 80%, открыл лицо, таким образом задав ему цвет. (Вы можете выбрать другой режим смешивания или оттенок слоя. Также можете редактировать прозрачность Слоя (не путайте с Маской)). Черной кистью, на Маске этого слоя, я убрал цвет с глаз, губ и с волос.

7. Верхний затемненный слой мне пригодился для затемнения ресниц, бровей и ноздрей.

В конце работы слои мои выглядели так.

structure_layers_end

Результат — идеальная кожа!
retush_sm

У всех все получилось? Идеальная кожа или нет? 🙂

Поделись своим мнением и/или работой по уроку в комментариях ПРЯМО СЕЙЧАС!
Комментарии мгновенно публикуются и о вашем мнении или вопросе сразу узнает десятки людей.

По материалам: http://juliadesign.me/moy_sposob_retush_photo/